Voici
quelques images calculées à partir des modèles qui ont été utilisés pour
l'animation. Pour tout commentaire, suggestion ou critique constructive, n'hésitez pas à
m'envoyer un e-mail.
Pour plus de renseignements sur les différents vaisseaux de Space Battle,
allez voir dans la section L'Histoire.
Vous pouvez télécharger certaines des textures que j'ai utilisées dans
la section Textures.
Cliquez sur les "thumbnails" pour voir les images en plein
écran.
IMAGE |
COMMENTAIRES |
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Taille : 1024*768*24bpp Cette
image est directement tirée de l'animation (mais elle a été recalculée dans une
dimension supérieure). Elle représente la flotte humaine peu de temps avant sa
confrontation avec les Aliens. En arrière plan, on aperçoit Mars. Escortant le Prophecy,
on peut remarquer deux frégates. |
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Taille : 1024*768*24bpp Voici une
autre image directement tirée de l'animation finale. Le vaisseau mère vient de tirer sur
le convoi et l'explosion que l'on voit en arrière plan va grossir et va englober puis
détruire le cargo du premier plan. Cette fois encore, la texture de Mars provient du site
de la NASA. |
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Taille : 1024*768*24bpp Ceci est
le "Vortex" par lequel la flotte Alien entre dans notre système solaire. Ce
vortex est en fait un objet sur lequel j'ai mappé un AVI. Ce dernier a été obtenu en
calculant sous 3d Studio un effet de lensflare dont la phase et quelques autres
paramètres varient dans le temps. En fait, j'avais déjà réalisé un Vortex il y a
quelques temps, mais celui là est beaucoup plus satisfaisant et c'est donc celui-là que
j'utilise dans mon animation (dont cette image est d'ailleurs tirée). |
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Taille : 1024*768*24bpp Cette
image prend place à la fin de l'animation. Au premier plan on peut voir les bombardiers
humains se dirigeant droit vers le Vaisseau Mère alien, afin de lui lancer leur torpille
nucléaire. Ce dernier est en train de condenser un boule d'énergie capable d'anihiler
d'un seul coup toute la flotte humaine. Qui tirera le premier ? |

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Taille : 1024*768*24bpp Cette
image prend place au moment de la bataille finale entre les deux flottes. Au premier plan,
un chasseur alien survolant la frégate humaine. En arrière plan, on peut voir d'autres
chasseurs, tirs et explosions. Cette image a été recalculée afin d'avoir une meilleure
résolution à partir d'une séquence de l'animation qui n'est qu'en 640x480. |

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Taille : 1024*768*24bpp Voici une
vue à l'intérieur d'un chasseur humain. Le pilote est en train d'essayer d'échapper aux
tirs d'un alien situé dans ses six heures. Il va essayer de le semer en volant à
l'intérieur de la structure du navire amiral huamin, l'ECS Prophecy (voir image
suivante). Une fois encore, cette image est extraite de l'animation. |

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Taille : 1024*768*24bpp Voici le porte
aéronefs "ECS Prophecy", très largement inspiré par le "TCS Midway"
de Wing Commander Prophecy. C'est le batîment principal de la flotte terrienne. C'est lui
qui enverra les chasseurs-bombardiers lors de la bataille finale contre les aliens.
Certaines textures ont été directement tirées du jeu (par capture d'écran), puis
retouchées sous Paint Shop Pro. |
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Taille : 1024*768*24bpp La flotte alien, avec
le Vaisseau Mère acompagné de huit chasseurs. La nébuleuse en arrière plan est la
nébuleuse d'Orion et la planète est Charon, dont la texture a été téléchargée sur
le site de la NASA. Les textures du Vaisseau Mère ont été tirées du jeu Wing Commander
Prophecy par capture d'écran, puis retouchées sous Paint Shop Pro. D'ailleur le vaisseau
lui même est très inspiré d'un des modèles présents dans Prophecy. |
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Taille : 1024*768*24bpp Cette
image représente une frégate légère humaine s'éloignant de Mars, avec en fond le
Soleil et la Terre. La texture de Mars provient du site de la NASA (photos prise par
Viking !). Son atmosphère a été créée en utilisant un brouillard volumique
exponentiel. |
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Taille : 800*600*24bpp Voici le
bombardier humain tirant avec ses canons supérieurs. L'effet a été obtenu en appliquant
un "flare" sur un nuage de particules. Le Soleil est aussi u effet de lens
flare et les réacteurs crachent des flammes gràce au plug-in de combustion. |
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Taille : 1024*768*24bpp Cette
image représente le seul type de vaisseau léger alien (par opposition aux croiseurs). La
texture est une image de peau humaine retravaillée sous PSP avec pas mal de bump. Le
"crystal" au centre utilise un effet de glow avec le video post. |
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Taille : 800*600*24bpp Voici une
représentation approximative de la sonde Voyager 2, que j'utilise dans la scène
d'ouverture de Space Battle 98. Pourquoi approximative ? Et bien parce que les seules
photos exactes de l'engin (celles de la NASA) en ma possession étaient de trop mauvaise
qualité pour en faire quelque chose. Quand aux différents dessins que j'ai trouvé, ils
étaient tous différent ! Alors voilà la moyenne de tous ces dessins. |